近期《封神演义》作为故事背景的神话题材角色扮演类页游《神创天下》开启了首次删档封测,小编在参与了本次测试之后,感觉游戏独创的坐骑技和觉醒技战斗系统效果相当华丽,同时丰富的成长玩法和农场系统的引入也让玩家在战斗之余有更多值得从事的活动。目前游戏服务器运行稳定,但服务器加载素材不快,好在并不影响战斗的操作手感。下面就带各位玩家一同到游戏里看看吧。
【职业体系】
《神创天下》为玩家提供了将军、修仙和九黎三种职业选择(对,你没看错,职业设定里居然还有个动词,或许这游戏的文案是个学汉语不到一周的尼日利亚与基辅迪纳摩混血吧……)。将军为近战攻击,高血高防,伤害输出可观;修仙为远程攻击职业,技能以群攻为主,是DPS主力;九黎类似于刺客角色,高闪避高暴击,PVP能力出众。从设定上来看,三种职业基本都以攻击输出为主,差异性不是很大,而且因为加入了坐骑技和觉醒技效果,使得任一职业在前期都是战无不胜的高手,不过这里小编还是推荐新手玩家用修仙职业开局,相对来说其技能更华丽,单位输出效率也更高,是培养兴趣的不二人选。
《神创天下》采用2D写实风格的画面,游戏的场景建模算不上多么精细,但至少前期的色彩运用堪称顶级,尤其是在初始的龙宫副本内,流动的水波,斑驳的光影加上奇诡的海底生物,支撑起一个梦幻的海底世界绰绰有余。可惜游戏的美工毕竟偷懒了些,上述的优点并没能保持太久,一出了新手村整体画面便趋于平庸,再难找到什么亮点了。另一方面,《神创天下》还是一款加入了万恶的“撒花瓣”系统的游戏,昼夜不歇的满屏花瓣雨极度影响视觉体验,希望后续能够加入关闭花瓣效果的选项。
【任务推进&战斗系统】
《神创天下》在任务推进上采用剧情任务模式,虽然是老生常谈的“封神演义”题材,但是制作组加入了很多独特的想法,以妲己视角展开的故事线也比较有新意,同时本作秉持着三分钟一小段,五分钟一大段的剧情动画思路,小编在试玩过程中至少有三分之一的时间都用来欣赏各种华丽的战斗剧情了,剧情控玩家不要错过哦。游戏的引导体系相对完善,图形化引导很全面,关于坐骑技和觉醒技等特色系统的文字说明也足够详尽,新手玩家跟随引导过一遍基本就能了解操作,赞一下!
游戏的战斗采用即时制模式,操作手感还算顺畅,普通攻击可以做到指哪打哪,技能则是电脑看心情随便扔,不过大概是为了体现华丽的技能特效,目前本作基本没有打击感可言,总之就是光影满天飞,敌人死一片的节奏,看着爽就好,不苛求了。下面来说说本作主打的坐骑技和觉醒技系统,坐骑技顾名思义就是可以在骑乘时释放的技能,根据坐骑的不同技能名称和攻击伤害也不同,但基本上都是碾压加震退的效果,血少的怪就直接挂了,很有一种在GTA里开坦克撞小轿车的快感;觉醒技在释放前需要通过普通攻击积攒怒气值,因此使用频率不会像坐骑技那么高,但玩家觉醒后会有变身效果,同时龟派气功一样的超大攻击范围也足够给力,绝对是副本里痛殴BOSS的头号选择。另外,无论是坐骑技还是觉醒技,都需要通过鼠标控制方向并点击释放,挂机战斗是用不好特殊技能的,这里也提醒休闲玩家注意。总体来看本作的战斗系统在常规机制之上又加入了不少独特的创意,使得战斗华丽度爆棚,推荐喜欢热血战斗和PK的玩家尝试。
【角色成长】
《神创天下》的角色成长模式以数值强化为主,这方面游戏的内容没有战斗系统那么光彩四射,但同样丰富多变。除了装备强化、镶嵌功能之外,本作还为玩家提供了技能加点,天赋树修炼系统,坐骑升阶模式,家将培养玩法,封神系统等,其中封神系统由原著直接引用而来,玩家在游戏中击杀怪物有几率获得各种怪物卡片,收集怪物卡片可以激活封神榜中的怪物卡,并获得人物属性加成。此外本作还加入了类似“神创天下”这种闯关给紫装的玩法帮助新手玩家迅速累积装备,友好度很高,对战斗的辅助效果也比较明显,值得同类页游借鉴。
【庄园&女仆系统】
实际来说庄园系统在《神创天下》中的重要性并不高,只作为一个辅助的休闲模式而已,因此单独向玩家介绍一遍,全因其中包含的女仆系统。具体来说,玩家在游戏过程中可以收集多种多样的美女当做自己的女仆,闲暇时可以同女仆进行掷骰子游戏,胜利的话会得到女仆好感度提升的奖励,女仆的好感度直接作用于农场的产出效率,玩家的经验加成等对于升级很有帮助的系统,可以说是本作中一个“色香味”俱佳的所在,宅男玩家不要错过哦。
【总评】
《神创天下》在完善自身战斗操作手感的同时,还加入了独特的坐骑技和觉醒技系统,尤其是坐骑技那种蛮横的效果十分热血,适合对战斗操作有较高要求的玩家用来畅爽一番,同时本作的剧情代入感优秀,从妲己的视角出发也给剧情提供了新鲜的设计思路。不过目前本作的打击感无从谈起,而且场景建模不太用心,后期基本就是昏暗的泥土与树林,漫天撒花瓣的恶习也让人很是头疼,希望后续能够完善。推荐即时战斗爱好者和剧情控玩家上手。